Przybywający Księżyc |
Przybywający Księżyc
unikatowy topór
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+85% obrażeń od trafień krytycznych
+[[0.88 – 1.15]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
UNIQUE_Druid_Special_BloodHowl_Stealth
+[9 – 11] do: Rozszarpanie
+[6.5 – 7.5] do: Toksyczne Pazury
Po zabiciu wroga przy użyciu Rozszarpania zyskujesz ukrycie na 2 sek. Przerwanie ukrycia atakiem zapewnia Zasadzkę, która gwarantuje trafienia krytyczne przez [1 – 4] sek.(Tylko druidzi)
Noce poprzedzające pełnię księżyca są nieraz groźniejsze od tego zjawiska. Szał zaczął przybierać na sile, jednak noc jest na tyle ciemna, że ukrywa łowcę przed wzrokiem ofiary.
Druid
|
Tasak Rzeźnika |
Tasak Rzeźnika
unikatowy topór
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+175% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
+[16 – 25]% szansy na trafienie krytyczne we wrogów typu: Strach
+X% szybkości ruchu
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[62.5 – 85]% obrażeń typu: Fizyczne
Szczęśliwy traf: Trafienie krytyczne zadane wrogowi ma maksymalnie 100% szans na to, aby go wystraszyć i spowolnić o [61 – 90]% na 4 sek.(Tylko czarodzieje)
Topór ten, będący koszmarnym połączeniem krwi, kości i stali, jest równie przerażający i zabójczy, co jego twórca.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
|
Potępienie |
Potępienie
unikatowy sztylet
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+50% obrażeń
+[16 – 25]% szybkości ataku: Podstawowe
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[43.25 – 47.25]% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek.
+[47 – 65]% obrażeń za każdy wydany punkt kombinacji
+[99 – 135] zręczności
Twoje umiejętności Główne zadają obrażenia zwiększone o x[20 – 40]% za każde 3 zużyte pkt. kombinacji. Umiejętności Podstawowe wykorzystujące tę broń mają 50% szans na wygenerowanie 3 pkt. kombinacji.(Tylko łotrzy)
„Nigdy nie widziałem tak bezsensownej rzezi. Powinni wywieźć go na bagna, żeby sczezł tam z resztą bezbożnych morderców”. – świadek zabójstwa sierżanta Walcota
Łotr
|
handżar Asheary |
handżar Asheary
unikatowy sztylet
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+50% obrażeń
+X% szansy na trafienie krytyczne
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[6.5 – 7.5] do: Mistrzostwo Broni
Trafienia z użyciem tej broni zwiększają twoją szybkość ataku o +[4 – 8]% na 4 sek., maksymalnie do [[0.2 – 0.4] * 100|1%+|].(Tylko łotrzy)
Gdy bramy Kaldeum się zatrzasnęły, Asheara wyprowadziła Żelazne Wilki z miasta, wiedziała bowiem doskonale, że nigdy nie powrócą. Zaczęli przemierzać Kedżystan, służąc orężem każdemu, kto znalazł się w potrzebie.
Łotr
|
Rozrywacz Ciał |
Rozrywacz Ciał
unikatowy buława
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+85% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
+[153 – 225] siły woli
+[[0.285 – 0.375]] pkt. maksymalnego zdrowia
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
+[7.5 – 8.5] do umiejętności: Defensywa
Użycie umiejętności Defensywnej zadaje [3700 * [2 – 4]] pkt. obrażeń pobliskim zatrutym wrogów. Obrażenia te są zwiększone o 50% za każde 100 pkt. siły woli.
Aktualna premia: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Tylko druidzi)
„Ta broń przypomina o niepohamowanym barbarzyństwie naszych druidzkich przodków, których mądrość z każdym dniem dostrzegam coraz wyraźniej”. – Moreg, druidzki uczony
Druid
|
Czarna Rzeka |
Czarna Rzeka
unikatowy kosa
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+10% szybkości ataku
UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_CorpseExplosion
+[1.4 – 3] do umiejętności: Zwłoki
+[6 – 7] do: Okrawane Mięso
+[6.5 – 7.5] do: Paliwo Śmierci
Wybuch Zwłok pochłania dodatkowo maksymalnie 4 |4sztukę:sztuki:sztuk; pobliskich zwłok wokół pierwotnie użytych zwłok. Każdy pochłonięty trup zwiększa obrażenia o x[120 – 160]% oraz pole rażenia o [21 – 25]%.(Tylko nekromanci)
„Zwoje opisują rzekę smoły oddzielającą żywych od krainy umarłych. Nieszczęsne dusze, które próbowały ją sforsować, ściągane były w dół i przepadały w nicości”. – Zapiski uczonego Kamiona
Nekromanta
|
Bezoki Mur |
Bezoki Mur
unikatowy tarcza
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
20% szansy na blok
45% redukcji blokowanych obrażeń
+80% obrażeń od broni w głównej ręce
+12.6% do całkowitego pancerza
+[26 – 35]% czasu działania: Nawałnica Kości
+[[224 – 296]] pancerza
+[6 – 7] do umiejętności: Kości
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Szczęśliwy traf: Kiedy masz aktywną Nawałnicę Kości, trafienie wroga nieobjętego jej efektem zapewnia [15 – 45]% szans na utworzenie w jego miejscu kolejnej Nawałnicy Kości. Każda aktywna premia za Ofiarę zwiększa tę szansę o 25%, a całkowitą liczbę dodatkowych Nawałnic Kości, które możesz stworzyć, o +1.(Tylko nekromanci)
Początkowo Daros nie cieszył się popularnością jako następca Mówcy Umarłych Mendelna, szybko jednak dowiódł swej wartości, tworząc to arcydzieło.
Nekromanta
|
Opus Magnum Ramaladniego |
Opus Magnum Ramaladniego
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+50% obrażeń
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
+[107 – 121] siły
+[[13 – 21]] do maksymalnego poziomu zasobu
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
Umiejętności wykorzystujące tę broń zadają obrażenia zwiększone o x[0.2 – 0.5]% za każdy posiadany przez ciebie punkt furii, ale tracisz 10 pkt. furii na sekundę.(Tylko barbarzyńcy)
„Bez niego wino traci słodycz, palenisko ciepło, a oręż ostrość. Naszego brata krwi już nie ma, lecz pewnego dnia spotkamy się ponownie, jeśli taka będzie wola Bul-Kathosa”. – Pieśń żałobna dla Ramaladniego
Barbarzyńca
|
Trybun Zagłady |
Trybun Zagłady
miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+100% obrażeń
+114 pkt. do wszystkich współczynników
10% redukcji obrażeń
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[0.8] pkt. zdrowia
35% maksymalnego zdrowia
Szczęśliwy traf: masz maksymalnie 6% szans na zadanie [92500] pkt. obrażeń od Cienia pobliskim wrogom i zmniejszenie zadawanych przez nich obrażeń o 20% na 5 sek.(Tylko czarodzieje)
Wymaga 35 poziomu
Gdy ten starożytny miecz wyłaniał się z mroku w różnych okresach dziejów, za każdym razem zwiastował czas wielkiego konfliktu i straszliwej rzezi.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Szrama Żaru |
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+85% obrażeń typu: Zimno
Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +[4250 – 6750] pkt. obrażeń (Zimno)
+[47 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[46.5 – 60]% do Odporności na: Zimno
Szczęśliwy traf: twoje umiejętności mają maksymalnie 20% szans na zamrożenie wrogów na 3 sek. i zadanie im [3700 * [3 – 6]] pkt. obrażeń od Zimna.(Tylko czarodzieje)
Szrama Żaru
unikatowy różdżka
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+[0.0387] zdrowia przy trafieniu
Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +6000 pkt. obrażeń (Ogień)
+[153 – 225] inteligencji
+[8 – 12.5]% szansy na szczęśliwy traf
+[28.5 – 37.5]% rozmiaru: Spopielenie
+[14 – 16] do: Spopielenie
Podczas podtrzymywania Spopielenia co jakiś czas wystrzeliwujesz iskry, które podążają za wrogami. Każda z nich zadaje [3700 * [1 – 2]] pkt. obrażeń od Ognia.(Tylko czarodzieje)
Oparzenie można uleczyć, ale ból zostaje na wieczność.
Czarodziej
|
Okulus |
Okulus
unikatowy różdżka
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o 1.5 sek.
+[[4.7 – 6.5]*100|1%|] obrażeń: Teleportacja
+[52 – 70]% rozmiaru: Teleportacja
+[126 – 180] inteligencji
+[23 – 27] do: Teleportacja
Zyskujesz darmowy efekt zaklinania Teleportacji. Kiedy wykonujesz odskok z użyciem zaklinania Teleportacji, przenosisz się w losowe miejsce.(Tylko czarodzieje)
„Rytm pulsowania kuli przez pięć stuleci był równomierny i przyspieszył dopiero, gdy jej właściciel wydawał z siebie ostatnie urywane oddechy. Jakby ten widok wzbudził radość jakiejś kryjącej się wewnątrz inteligencji”. – Mistrz Eos
Czarodziej
|
przysięga Starożytnych |
przysięga Starożytnych
unikatowy topór dwuręczny
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [3,268 – 4,902] pkt. obrażeń za trafienie
- 0.90 ataku na sekundę (Wolna)
Cooldown: 1 Seconds
+130% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+[[2.07 – 2.7]*100|1%|] obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
[16.2 – 17.6]% redukcji czasu odnowienia
+[198 – 270] siły
+[15 – 17] do: Stalowy Potrzask
Stalowy Potrzask wysyła 2 dodatkowe łańcuchy. Wrogowie trafieni przez Stalowy Potrzask odnoszą obrażenia zwiększone o x[40 – 60]% przez 5 sek.(Tylko czarodzieje)
„Oręż dzierżony przez najgroźniejszych wojowników przyciąga często uwagę pradawnych duchów. Jeśli właściciel uznany zostanie za godnego, duchy mogą pobłogosławić stal swoją siłą”. – Gerti, mistrzyni kowalstwa Plemienia Wołu
Barbarzyńca
|
Podniebny Łowca |
Podniebny Łowca
unikatowy łuk
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,674 – 4,011] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+170% obrażeń od trafień krytycznych
+[27 – 45]% szans na dwukrotne wystrzelenie Strzelectwo pocisków
+[[1.96 – 2.5]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[6 – 7] do: Przerywany Krok
+[16.5 – 20]% szybkości ataku
Pierwsze obrażenia bezpośrednie zadane przez ciebie wrogowi wywołają gwarantowane trafienie krytyczne. Gdy zużyjesz ładunki Precyzji, używając umiejętności, obrażenia od trafień krytycznych tej umiejętności zwiększą się o x[20 – 60]%, a ty zyskasz [[20 – 60] + Affix.”Static Value 0″|1|] pkt. energii.(Tylko czarodzieje)
„Genaia podniosła łuk i wymierzyła prosto w słońce. Choć światło ją oślepiło, trafiła w cel. Zranione słońce schowało się i tak oto nadeszła pierwsza noc”. – Legenda o wielkich podniebnych łowach
Łotr
|
Siła Wiatru |
Siła Wiatru
unikatowy łuk
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,674 – 4,011] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+130% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
+[37 – 55]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Salwa
+[7 – 9] do: Salwa
+[6 – 7] do: Złośliwość
+[14 – 18]% szybkości ruchu
Szczęśliwy traf: Trafienia przy użyciu tej broni mają [30 – 50]% szans na zadanie podwójnych obrażeń i odrzucenie celu.(Tylko czarodzieje)
„W dziejach wiele było konfliktów, które na nowo ukształtowały świat. Ten łuk znajdowano na polu bitwy każdego z nich, zawsze w rękach zwycięzców”. – Księga Utensyliów Barretta
Łotr
|
Orli Róg |
Orli Róg
unikatowy łuk
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,674 – 4,011] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+130% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+[37 – 55]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Przebijający Strzał
+[7 – 9] do: Przebijający Strzał
+[6 – 7] do: Złośliwość
+[16.5 – 20]% szybkości ataku
Przebijający Strzał sprawia, że trafieni wrogowie są odsłonięci przez 3 sek. Co 4. użycie Przebijającego Strzału powoduje wystrzelenie strzały, która odbija się od ścian i obiektów i zadaje obrażenia zwiększone o x[50 – 150]%.(Tylko łotrzy)
„Uczonym nie udało się odczytać wyrytych na tym łuku run, są jednak zgodni, że mają one jakiś związek z jego niezwykłą zdolnością do naprowadzania strzał na cel”. – Księga Utensyliów Barretta
Łotr
|
Piekłomiot |
Piekłomiot
unikatowy buława dwuręczna
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [3,268 – 4,902] pkt. obrażeń za trafienie
- 0.90 ataku na sekundę (Wolna)
Cooldown: 1 Seconds
+300% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
+[52 – 70]% rozmiaru: Wypiętrzenie
+[15 – 17] do: Wypiętrzenie
+[12 – 14] do: Walnięcie
+[252 – 360] siły
Wypiętrzenie podpala przeciwników i zadaje im dodatkowo [3700 * [1.5 – 2.5]] pkt. obrażeń w ciągu 4 sek.(Tylko czarodzieje)
Książe demonów Ikonoth zatłukł swym piekielnych młotem niezliczone zastępy anielskie, nim poległ z ręki samego archanioła Imperiusa.
Barbarzyńca
|
Mord |
Mord
unikatowy buława dwuręczna
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [3,268 – 4,902] pkt. obrażeń za trafienie
- 0.90 ataku na sekundę (Wolna)
Cooldown: 1 Seconds
+350% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
+[198 – 270] siły
+[[3.42 – 4.5]*100|1%|] obrażeń typu: Fizyczne
+[[1.25 – 1.7]*100|1%|] do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+[15 – 17] do: Śmiertelny Cios
Śmiertelny Cios tworzy falę uderzeniową, która zadaje wrogom równowartość [25 – 45]% obrażeń podstawowych od tej umiejętności. Przeciwnicy, którzy zginą pod wpływem tego efektu, powodują wyzerowanie czasu odnowienia Śmiertelnego Ciosu.(Tylko czarodzieje)
Zniekształconym wężom żyjącym na moczarach nie wystarczy zwykłe schwytanie celu. Czerpią chorobliwą przyjemność z zadawania ofierze jak największego cierpienia, zanim wreszcie ją uśmiercą.
Barbarzyńca
|
|
broń drzewcowa
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [3,268 – 4,902] pkt. obrażeń za trafienie
- 0.90 ataku na sekundę (Wolna)
Cooldown: 1 Seconds
+200% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
Szczęśliwy traf: maksymalnie +44.4% szansy na berserkowanie
UBERUNIQUE_AttackSpeed_Berserking_ShatteredVow
+444.4% obrażeń z upływem czasu
+[0.67] pkt. maksymalnego zdrowia
2HPolearm_Unique_Generic_001
Wymaga 35 poziomu
|
Bezkrwawy Wrzask |
Bezkrwawy Wrzask
unikatowy kosa dwuręczna
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [3,268 – 4,902] pkt. obrażeń za trafienie
- 0.90 ataku na sekundę (Wolna)
Cooldown: 1 Seconds
+170% obrażeń niefizycznych
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[198 – 270] inteligencji
+[6 – 7] do umiejętności: Ciemność
+[52 – 70]% czasu działania: Zamrożenie
Twoje umiejętności Ciemności wyziębiają wrogów do maksymalnie 100% i zadają obrażenia zwiększone o [([15 – 25] * 10) – 50|%x|] zamrożonym wrogom.
Szczęśliwy traf: Twoje umiejętności Ciemności mają maksymalnie 100% szans na wygenerowanie [15 – 25] dodatkowych punktów esencji, kiedy walczysz z zamrożonymi celami.(Tylko nekromanci)
„Gdy moja towarzyszka zamachnęła się swą osobliwą bronią, napastnik nagle stanął. Przerażenie malujące się na twarzy wroga, gdy jego ciało rozpadło się na kawałki, będzie mnie prześladować do końca życia”. – Hebanowe Stronice, Pieśń II, werset XI
Nekromanta
|
Kostur Staruchy |
Kostur Staruchy
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+130% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+[[2.07 – 2.7]*100|1%|] obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
UNIQUE_Druid_Special_Skill_StormStrike_ChainAdditionalTargets
+[[0.8 – 1]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[13 – 15] do umiejętności: Podstawowe
Pazury stają się umiejętnością Burzy i wywołują Uderzenie Burzy, które zadaje [120 – 200]% standardowych obrażeń.(Tylko druidzi)
„Była częścią Scosglen na długo przed pojawieniem się Fiacla-Géara. Jej cele pozostają dla nas wszystkich tajemnicą. Okaż jej jednak szacunek, a może udzieli ci rady”. – Airida do Donana
Druid
|
Ahavarion, Włócznia Likandry |
Ahavarion, Włócznia Likandry
kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
UBERUNIQUE_INHERENT_CritDamage_VulnerableDamage_OverpowerDamage_Ahavarion
UBERUNIQUE_CoreStats_AllPercent_Ahavarion
+33% szybkości ruchu
+66% do Odporności na wszystkie żywioły
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +66% podstawowego zasobu
Przez 20 sek. po zabiciu elitarnego wroga otrzymujesz efekt losowej kapliczki. Efekt może wystąpić tylko raz na 30 sek.(Tylko czarodzieje)
Wymaga 35 poziomu
„Anielica Likandra zostawiła nam w tej włóczni cząstkę swej mocy. To mi wystarczy za dowód, iż nadal nad nami czuwa”. – Wyrocznia Argoysni
Druid, Czarodziej
|
Kostur Nieskończonego Szału |
Kostur Nieskończonego Szału
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+170% obrażeń typu: Ogień
+[57 – 75]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Kula Ognia
UNIQUE_Sorc_Special_Skill_Fireball_ProjectileSpeed
+[15 – 17] do: Kula Ognia
+[252 – 360] inteligencji
Co 3. Kula Ognia powoduje wystrzelenie 2 dodatkowych pocisków i zadaje obrażenia zwiększone o x[50 – 90]%.(Tylko czarodzieje)
„Twej rodzinie nie zostawię nawet sczerniałych kości do opłakiwania – to byłby dla ciebie zbyt dobry koniec”. – Jozjasz
Czarodziej
|
Kostur Lam Esena |
Kostur Lam Esena
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+170% obrażeń typu: Błyskawice
+[57 – 75]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Wiązki Błyskawic
+[252 – 360] inteligencji
+[15 – 17] do: Wiązki Błyskawic
[27 – 45]% redukcji kosztu zasobów
Twoje Wiązki Błyskawic mają [40 – 80]% szans na podążanie za wrogami i utrzymują się o 300% dłużej.(Tylko czarodzieje)
„Ten potężny relikt, znany również jako Wielki Kostur Dawnej Religii, jest jednym z nielicznych artefaktów Skatsim, które dotrwały do dziś”. – Księga Utensyliów Barretta
Czarodziej
|
Karmazynowe Pole |
Karmazynowe Pole
unikatowy miecz dwuręczny
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+130% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+[[4.06 – 5.5]*100|1%|] obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
+[52 – 70]% rozmiaru: Rozerwanie
+[198 – 270] siły
[16 – 25]% redukcji czasu odnowienia: Rozerwanie
Kiedy korzystasz z tej broni, zranienie co najmniej 1 wroga Rozerwaniem tworzy kałużę krwi, która zadaje przeciwnikom [111000] pkt. obrażeń od krwawienia w ciągu 6 sek. Wrogowie stojący w kałuży odnoszą obrażenia zwiększone o x[0.35 – 0.65]%.(Tylko czarodzieje)
„Walczymy z pożeraczami ciał już tak długo, brodząc po kostki we krwi, że czasem już sami nie wiemy, po czyjej jesteśmy stronie”. – Daelyr, wojownik Plemienia Żurawia
Barbarzyńca
|
Pradziad |
Pradziad
miecz dwuręczny
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+75% obrażeń
Nie traci trwałości
+150 pkt. do wszystkich współczynników
+300% obrażeń
+[1] pkt. maksymalnego zdrowia
+[20] do maksymalnego poziomu zasobu
Zwiększa twoje obrażenia od trafień krytycznych o x100%. Pozostałe właściwości tej broni mogą być wyższe niż standardowo.
Wymaga 35 poziomu
Nieprzerwany rodowód imponującej siły.
Barbarzyńca, Nekromanta
|
Trans Bitewny |
Trans Bitewny
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+X% szansy na trafienie krytyczne
[8 – 12.5]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
+[14 – 16] do: Zawodnik
+[7.5 – 8.5] do: Amok
Maksymalna liczba poziomów kumulacji Amoku wzrasta o [15 – 30]. Kiedy posiadasz maksymalną liczbę poziomów kumulacji Amoku, twoje pozostałe umiejętności zyskują premię +[35 – 55]% do szybkości ataku.(Tylko barbarzyńcy)
„Zmiana, która zaszła w moim bracie podczas walki, była przerażająca. Oczy stwardniały mu jak diamenty, a do tego poruszał się… jakby tańczył do muzyki, której nikt poza nim nie słyszał”. – Kapitan Dervin
Barbarzyńca
|
|
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+X% szybkości ruchu
+[7.5 – 8.5] do: Walka Arenowa
+[[2.19 – 3]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
[13.5 – 22.5]% redukcji czasu odnowienia: Stalowy Potrzask
Amulet_Unique_Barb_101
Barbarzyńca
|
Dolmen |
Dolmen
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+[10 – 11] do umiejętności: Gniew
[16 – 25]% redukcji czasu odnowienia: Magia Natury
+[7.5 – 8.5] do: Miażdżąca Ziemia
UNIQUE_Movement_Speed_Druid_WhileHurricane
Rzucenie Głazu podczas aktywnego Huraganu spowoduje, że głazy będą wirować wokół ciebie.(Tylko druidzi)
Gdy rozwścieczona gawiedź zaczęła dobijać się do drzwi, mocno chwycił pulsujący odłamek i zaczął krzyczeć, by ludzie zachowali spokój. Kiedy nastała cisza, otworzył oczy i ujrzał ruiny swojej chaty ociekające krwią.
Druid
|
Stopione Serce Seliga |
Stopione Serce Seliga
amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+3% maksymalnej odporności na wszystkie żywioły
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
15% redukcji obrażeń w pełni sił
+15% szansy na szczęśliwy traf
+25% szybkości ruchu
15% generowania zasobów
Zyskujesz 60 maksymalny poziom zasobu.
Gdy odnosisz obrażenia, 75% ich wartości są zużywane jako 2 pkt. zasobu za każde 1% maksimum zdrowia, które zostałoby utracone.
Wymaga 35 poziomu
„Nie pozwól, by twoje pasje zamieniły się w obsesje. Rozniecaj ogień, który w tobie płonie, ale pamiętaj, że tylko szaleniec daje obrócić się w popiół, by zadowolić obojętny świat”. – Ostatnie słowa mistrza Seliga
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Talizman Wygnanego Lorda |
Talizman Wygnanego Lorda
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
[8 – 10]% maksymalnego zdrowia
+[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Główne
Po wykorzystaniu 275 pkt. podstawowego zasobu następna umiejętność Główna gwarantuje przytłoczenie. Trafienia krytyczne, które przytłaczają, zadają obrażenia zwiększone o x[20 – 60]%.
„Jego imię zaginęło w historii. Ale musiał dopuścić doprawdy nieprawych czynów, by zostać wygnanym z tak przeklętej krainy jak Hawezar”. – Notatki badacza
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Wisior Mówcy Śmierci |
Wisior Mówcy Śmierci
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+[7.5 – 8.5] do: Zakrzepła Krew
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[13 – 15] do: Napływ Krwi
UNIQUE_Resource_On_Hit_Necro_BloodSurge
Napływ Krwi wywołuje wokół twoich sług miniaturową novę, która zadaje [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] pkt. obrażeń. Obrażenia są zwiększone o 10% za każdy cel wykrwawiony na początku użycia umiejętności, maksymalnie do 50%.(Tylko nekromanci)
Świątynia Mówcy Śmierci była niegdyś azylem, w którym Rathma prowadził badania, jednak z czasem stała się terenem ćwiczebnym dla kandydatów na przywódców jego zakonu. Korytarze nadal wyściełają zwłoki tych, którym się nie powiodło.
Nekromanta
|
|
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+[7.5 – 8.5] do: Mór
+[6.5 – 7.5] do: Smuga Cienia
+[13 – 15] do: Pogoń Żniwiarza
+[16 – 25]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Mór
Mór wystrzeliwuje również 4 |4mniejszy pocisk:mniejsze pociski:mniejszych pocisków;, które przebijają wrogów i zadają im [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] pkt. obrażeń od Cienia przez 3 sek.(Tylko nekromanci)
Nekromanta
|
Słowo Hakana |
Słowo Hakana
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
[29 – 42.5]% redukcji czasu odnowienia: Grad Strzał
+[[2.19 – 3]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
+[67.5 – 90]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Grad Strzał
+[7.5 – 8.5] do umiejętności: Nasycenie
Twój Grad Strzał jest zawsze nasycony wszystkimi nasyceniami jednocześnie.(Tylko łotrzy)
„Niechaj wielkie wrota Kaldeum zostaną zamknięte. Niechaj mury stoją dumne i niezdobyte. Reszta Kedżystanu może ulec tej zarazie, ale mego miasta i mego ludu nie spotka ten los”. – Obwieszczenie Hakana II
Łotr
|
Kamea Przepełnienia Esadory |
Kamea Przepełnienia Esadory
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+[10.5 – 15]% inteligencji
UNIQUE_DamageReduction_Sorc_PerCracklingEnergy
UNIQUE_Movement_Speed_Sorc_AfterCracklingEnergy
+[[3.65 – 5]*100|1%|] obrażeń: Roziskrzona Energia
Zebranie Roziskrzonej Energii daje 15% szans na uwolnienie novy błyskawic, która zadaje [3700 * [1.2 – 2.4]] pkt. obrażeń od Błyskawic. Obrażenia te są zwiększone o 120% za każde 100 pkt. inteligencji.
Aktualna premia: [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120|x%|](Tylko czarodzieje)
Moc magii Esadory przewyższała jedynie jej bezbrzeżna nienawiść do ludzkości. Gdy umierała, blady amulet na jej szyi karmił się jednym i drugim.
Czarodziej
|
|
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+[13 – 17.5]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Zamarznięta Kula
+[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
UNIQUE_Sorc_Special_FrozenOrb_ReduceConjurationCooldowns
+[10 – 11] do: Mistrzostwo Przyzywania
Po wybuchu Zamarzniętej Kuli masz [35 – 65]% szans na Przyzwanie losowego bytu.
Szczęśliwy Traf: Twoje Przyzwane byty mają do [50 – 90]% szans na rzucenie Zamarzniętej Kuli w kierunku pobliskich wrogów.(Tylko czarodzieje)
Czarodziej
|
Sto Tysięcy Kroków |
Sto Tysięcy Kroków
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
UNIQUE_INHERENT_Evade_AttackSpeed
+X% szybkości ruchu
UNIQUE_Movement_Speed_Barb_PerWalkingArsenal
+[[0.825 – 1.05]*100|1%|] obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
+[46.5 – 60]% rozmiaru: Tąpnięcie
Po uzyskaniu ostatniej premii do obrażeń od mocy pasywnej Kroczący Arsenał, automatycznie wywołujesz Tąpnięcie i otrzymujesz [50 – 100] pkt. furii. Efekt ten może wystąpić raz na 10 sek.(Tylko barbarzyńcy)
„Choć wielu barbarzyńców pozostało na Ponurych Ziemiach, nieduże grupy z Plemion Wołu, Żurawia i Niedźwiedzia odłączyły się w poszukiwaniu nowego domu”. – Historia dzieci Bul-Kathosa
Barbarzyńca
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o 1.5 sek.
+X% szybkości ruchu
+[6 – 7] do: Wyostrzone Zmysły
+[8.25 – 10]% szybkości ataku: Zmiennokształtność
+[40 – 50]% do Odporności na: Zimno
Kiedy przemieniasz się w Wilkołaka lub Niedźwiedziołaka, zyskujesz Dzikie Serce na 10 sek. Dzięki Dzikiemu Sercu zyskujesz x[2 – 5]% premii do obrażeń co 2% sek. Efekt kumuluje się maksymalnie [Affix.”Static Value 2″] razy.(Tylko druidzi)
Druid
|
pokutnicze trzewiki |
pokutnicze trzewiki
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Odskok zapewnia +125% szybkości ruchu na [2] sek.
UNIQUE_INHERENT_Evade_Unhindered
+[16 – 25]% szybkości ruchu
+[41.5 – 55]% do efektywności spowolnienia wyziębienia
+[4 – 6]% szansy na trafienie krytyczne we wrogów typu: Wyziębienie
+[46.5 – 60]% do Odporności na: Zimno
Pozostawiasz lodowy ślad, który wyziębia wrogów. Zadajesz wyziębionym wrogom obrażenia zwiększone o x[12 – 25]%.
Fanatyczni wyznawcy Katedry Światłości, którym ciąży coś na sumieniu, wyruszają na pielgrzymkę przez bezlitosną, skutą lodem krainę, znaną jako Wyniesienie Seraka. Dopiero po powrocie ich najcięższe grzechy zostają odpuszczone.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Migotliwe Kroki |
Migotliwe Kroki
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o 2.5 sek.
Odskok zapewnia +30% szybkości ruchu na [1.5] sek.
+X% szybkości ruchu
+[46.5 – 60]% do Odporności na: Błyskawice
[8 – 12.5]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
+[[2.19 – 3]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
Każdy wróg, przez którego przenikasz, wykonując odskok, skraca czas odnowienia twojej aktywnej Mocy Specjalnej o [2 – 4] sek., maksymalnie do 10 sek.
„Twórca uznał je za porażkę. Dopiero zabójstwo «nietykalnego» szlachcica z Kaldeum pozwoliło zrozumieć prawdziwą moc tych butów”. – Księga Utensyliów Barretta
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
+X% szybkości ruchu
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
[8.5 – 12]% generowania zasobów
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Użycie umiejętności daje [40 – 60]% szans na wywołanie efektu umiejętności (innej niż umiejętność Mobilności i Moc Specjalna), która jest w trakcie odnawiania. Ten efekt może wystąpić raz na 8 sek.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
+X% szybkości ruchu
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
[8.5 – 12]% generowania zasobów
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Użycie umiejętności daje [40 – 60]% szans na wywołanie efektu umiejętności (innej niż umiejętność Mobilności i Moc Specjalna), która jest w trakcie odnawiania. Ten efekt może wystąpić raz na 8 sek.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Trzewiki Pustego Grobowca |
Trzewiki Pustego Grobowca
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[4] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
UNIQUE_INHERENT_Evade_LeaveDesecratedGround
+[14 – 16] do: Pogoń Żniwiarza
+[30.9 – 44.4]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Rozdarcie
+[30.9 – 44.4]% rozmiaru: Rozdarcie
[9 – 11]% redukcji obrażeń od wrogów: Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu
Przemieszczając się, widma przywołane przez Rozdarcie pozostawiają za sobą Zbezczeszczoną Ziemię, która zadaje wrogom [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] pkt. obrażeń od Cienia w ciągu 2 sek.(Tylko nekromanci)
„Do zamknięcia tych ogromnych drzwi prowadzących do rodzinnej krypty potrzeba było tuzina krzepkich ludzi. Teraz stoją otwarte na oścież. Gdybym widział, jakie potworności na mnie czekają, nigdy nie postawiłbym stopy w środku!” – Hebanowe Stronice, Pieśń I, Wiersz VII
Nekromanta
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
+X% szybkości ruchu
+[6 – 7] do umiejętności: Kości
+[[226 – 235]] pancerza
[13 – 17.5]% redukcji czasu odnowienia: Więzienie z Kości
Boots_Unique_Necro_101
Nekromanta
|
Buty Pogromcy Bestii |
Buty Pogromcy Bestii
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
+[9 – 11] do: Zwinność
+[[13 – 21]] do maksymalnego poziomu zasobu
[8 – 12.5]% redukcji czasu odnowienia: Specjalne
+[38.75 – 45.75]% szybkości ruchu
Kiedy używasz Mocy Specjalnej, twoja następna umiejętność Główna zużywa całą twoją energię i zadaje obrażenia zwiększone o x[0.25 – 0.75]% na każdy zużyty punkt energii.
Użycie odnowienia przywraca 25 pkt. energii.(Tylko łotrzy)
„Genaia była dumna ze swych umiejętności łowieckich i lubiła się nimi chwalić. Mawiała, że nie brak jej szybkości, by schwytać nawet ducha Leraje, jednak za tę przechwałkę urażony duch zesłał na nią klątwę”. – Opowieść o dwudziestu próbach Genai
Łotr
|
Scheda Esu |
Scheda Esu
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Odskok zapewnia +125% szybkości ruchu na [3] sek.
+X% szybkości ruchu
+[57 – 75]% obrażeń od trafień krytycznych
+[8 – 12.5]% szybkości ruchu na 7 sek. po zabiciu elitarnego wroga
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
Szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o równowartość [20 – 40]% twojej premii do szybkości ruchu.
Aktualna premia: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Tylko czarodzieje)
„Uczeni dowiedli, że tych butów nie stworzyła sama Esu. Warto jednak odnotować, że przekazywano je kolejnym właścicielom od czasów powstania klanów magów”. – Księga Utensyliów Barretta
Czarodziej
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Odskok zapewnia +125% szybkości ruchu na [3] sek.
+[38.75 – 45.75]% szybkości ruchu
+[52 – 66]% szybkości ruchu na 4 sek. po zabiciu elitarnego wroga
[43.04 – 45.84]% redukcji kosztu: Mana
+[51.5 – 58.5]% obrażeń od trafień krytycznych
Szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o równowartość [20 – 40]% twojej premii do szybkości ruchu.
Aktualna premia: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Tylko czarodzieje)
Czarodziej
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[3] |4maksymalny ładunek:maksymalne ładunki:maksymalnych ładunków; Odskoku
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o 1.5 sek.
[17.08 – 24.08]% generowania zasobów
+[32 – 35]% obrażeń
[43.04 – 45.84]% redukcji czasu odnowienia
Boots_Unique_Spiritborn_008_x1
Spiritborn
|
Wściekłość Harrogath |
Wściekłość Harrogath
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
[8 – 12.5]% redukcji obrażeń od wrogów: Krwawienie
+X% szansy na trafienie krytyczne
+[72.5 – 95]% obrażeń z upływem czasu
Szczęśliwy traf: kiedy wywołujesz krwawienie wroga, istnieje maksymalnie [20 – 60]% szans na skrócenie czasów odnowienia twoich umiejętności o 1 sek.(Tylko barbarzyńcy)
Harrogath, ostatni bastion oporu przeciw Baalowi na Górze Arreat, zostało zrównane z ziemią, gdy zniszczono Kamień Świata. Ci, co ocaleli, nigdy nie wybaczyli zdrady, przez którą utracili dom.
Barbarzyńca
|
Uciecha Szalonego Wilka |
Uciecha Szalonego Wilka
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[0.29 – 0.425]] pkt. maksymalnego zdrowia
UNIQUE_DamageMultiplicative_Druid_WhenLupineFerocity
+[10.5 – 15]% szybkości ataku: Wilkołak
+[14 – 15] do: Leśne Opuszki
Postać wilkołaka staje się twoją prawdziwą postacią. Zyskujesz +3 do rangi wszystkich umiejętności Wilkołaka.(Tylko druidzi)
„Nie był ofiarą klątwy – pragnął jej. Gdy skóra odchodziła mu płatami, a kości pękały, śmiał się w głos”. – Opowieść o szalonym szlachcicu
Druid
|
Nienasycona Furia |
Nienasycona Furia
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
[8 – 12.5]% maksymalnego zdrowia
UNIQUE_Life_And_DamageMultiplicative_Druid_WhenUrsineStrength
+[10 – 11] do: Żelazne Futro
+[[1.085 – 1.4]*100|1%|] obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
Postać niedźwiedziołaka staje się twoją prawdziwą postacią. Zyskujesz +3 do rangi wszystkich umiejętności Niedźwiedziołaka.(Tylko czarodzieje)
Gdy nadeszły Dni Popiołu, wielki druid Nafain przypomniał swym uczniom, że nic, nawet utrata ich człowieczeństwa, nie będzie zbyt wysoką ceną za ocalenie Túr Dúlra przed płomieniami Astarota.
Druid
|
Brzytwiasta Zbroja |
Brzytwiasta Zbroja
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[412.5 – 567.1875]] cierni
+[[412.5 – 567.1875]] cierni
+[[412.5 – 567.1875]] cierni
+[[412.5 – 567.1875]] cierni
Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o x[100 – 200]%.
Każdy element tego splecionego pancerza, stworzonego przez kanibalkę Armodę, jest ostry jak brzytwa. Choć od śmierci Armody upłynął wiek, pancerz nadal leżał na jej zwłokach, gdyż nie dało się go bezpiecznie usunąć.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Piętno Duszy |
Piętno Duszy
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
[8 – 12.5]% redukcji obrażeń w pełni sił
+[26.5 – 40]% do generowania bariery
+[6 – 7] do zapasu mikstur
Mikstura leczenia nie leczy już natychmiastowo, lecz zapewnia ci barierę o mocy równej 200% wartości leczenia na 4 sek. Gdy posiadasz barierę, zyskujesz premię [10 – 30]% do redukcji obrażeń.(Tylko czarodzieje)
„Stworzenie takiego artefaktu wymagałoby niemożliwego wręcz opanowania alchemii, transmutacji i subtelnej magii dusz. Według wszelkich prawideł nie powinien on istnieć, a jednak istnieje”. – Rzemieślnik Kallas
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
UBERUNIQUE_INHERENT_PassiveRankBonus_Generic_All_ShroudOfFalseDeath
+111 pkt. do wszystkich współczynników
UBERUNIQUE_Special_DamageAfterStealth_ShroudOfFalseDeath
+[0.335] pkt. maksymalnego zdrowia
11.1% generowania zasobów
Chest_Unique_Generic_103
Wymaga 35 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Nie traci trwałości
20% redukcji obrażeń
+16.5% szybkości ruchu
+60% do Odporności na wszystkie żywioły
+7.5% maksymalnej odporności na wszystkie żywioły
Kiedy jesteś w pełni sił, twoje umiejętności uwalniają boską salwę, która zadaje [4810] pkt. obrażeń.
Wymaga 35 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Płytówka Rozpruwacza |
Płytówka Rozpruwacza
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
[13 – 17.5]% redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Krew
[13 – 17.5]% maksymalnego zdrowia
+[9 – 11] do: Krwawa Lanca
+[46.5 – 60]% czasu działania: Krwawa Lanca
Nosisz błogosławieństwo Krwawej Lancy. Kiedy Krwawa Lanca ma zadać ci obrażenia, zamiast tego daje ci umocnienie o wartości [1 – 4]% twojego maksymalnego zdrowia. Ma także 10% szans na stworzenie krwawej kuli.
Krwawa Lanca zadaje obrażenia zwiększone o [[1 – 4] * 10|%x|].(Tylko nekromanci)
„Pierwsze poczynione przez Katedrę Światłości próby stworzenia pokutnego pancerza polegały na wzmocnieniu go bolesną magią krwi, jeszcze zanim ten akt został uznany za herezję”. – Księga Utensyliów Barretta
Nekromanta
|
Kirys Krwawego Rzemieślnika |
Kirys Krwawego Rzemieślnika
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[8 – 12]*100|1%|] szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: [8 – 12]
+[[1.035 – 1.35]*100|1%|] obrażeń przez 4 sek. po podniesieniu krwawej kuli
+[[0.285 – 0.375]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[7.5 – 8.5] do: Kościane Widmo
Kiedy podnosisz Kule Krwi ([3 – 10]), tworzysz darmowe Kościane Widmo, które zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o bieżący odsetek twoich punktów zdrowia.(Tylko nekromanci)
„Biegłość niesławnego nekromanty Gaza-Thula we władaniu magią krwi była niekwestionowana. Wielu podejrzewa, że po śmierci użyto jego skóry, by wyszykować ten upiorny pancerz”. – Księga Utensyliów Barretta
Nekromanta
|
Skóry Szelmy |
Skóry Szelmy
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[31.5 – 45]% czasu działania: WEWNĘTRZNE SPOJRZENIE
UNIQUE_MovementSpeed_Rogue_WhileInnerSightFull
[10.5 – 15]% redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki
+[[0.285 – 0.375]] pkt. maksymalnego zdrowia
Gdy Wewnętrzne Spojrzenie zapewnia ci nieograniczoną energię, użycie umiejętności Głównej daje [60 – 80]% szans na stworzenie Kolczatek, Trującej Pułapki albo Zabójczej Pułapki.(Tylko łotrzy)
„Podobno szef przegrał je, grając w czaszkę i kotwicę, mimo że zawsze ma szczęście w kościach. Sądzę, że tak naprawdę chciał dać temu biedakowi coś ciepłego do ubrania, nie raniąc jego dumy”. – Elstir
Łotr
|
|
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Odskok zapewnia +[16 – 25]% szybkości ruchu na [1.5] sek.
+[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
+[7.5 – 8.5] do: Mroczny Całun
+[46.5 – 60]% do Odporności na: Cień
Chest_Unique_Rogue_101
Łotr
|
Odzienie Nieskończonego |
Odzienie Nieskończonego
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[99 – 135] inteligencji
+[6 – 7] do: Zestrojenie Żywiołów
+[6.5 – 7.5] do: Porażające Zderzenie
+[6.5 – 7.5] do: Krucha Potęga
Kiedy skorzystasz z Teleportacji, pobliscy wrogowie zostaną do ciebie przyciągnięci i ogłuszeni na [2 – 3] sek., ale czas odnowienia Teleportacji zostanie wydłużony o 20%.(Tylko czarodzieje)
Moc, którą masz na wyciągnięcie ręki, nigdy nie jest wystarczająca.
Czarodziej
|
|
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[51 – 65] inteligencji
+[62.15 – 69.15]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+[62.15 – 69.15]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
+1.4 do: Krucha Potęga
Kiedy skorzystasz z Teleportacji, pobliscy wrogowie zostaną do ciebie przyciągnięci i ogłuszeni na [2 – 3] sek., ale czas odnowienia Teleportacji zostanie wydłużony o 20%.(Tylko czarodzieje)
Czarodziej
|
|
unikatowy napierśnik
Moc przedmiotu: 800
1,400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
[68.58 – 82.58]% redukcji obrażeń podczas okaleczenia
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[32 – 35]% obrażeń
+[[1489.7165 – 1959.9765]] pkt. maksymalnego zdrowia
Chest_Unique_Spiritborn_013_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy Glaive
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+111.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
+[[1.355 – 1.565]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
Za zabicie zapewnia +[13 – 21] pkt. zasobu: [13 – 21]
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+8% szansy na trafienie krytyczne
Glaive_Unique_Spiritborn_010_x1
Spiritborn
|
|
Glaive
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,470 – 2,206] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+111.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+5 do wszystkich umiejętności
+[[1.015 – 1.085]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Glaive_Unique_Spiritborn_014_x1
Wymaga 35 poziomu
Spiritborn
|
Niszczycielski Uścisk Gora |
Niszczycielski Uścisk Gora
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[13.5 – 22.5]% szansy na trafienie krytyczne w pobliskich wrogów
+[8 – 12.5]% szybkości ruchu
+[10.5 – 15]% szybkości ataku
+[13 – 15] do: Trąba Powietrzna
Gdy Trąba Powietrzna dobiega końca, wybucha co 2 sek. i zadaje pobliskim wrogom równowartość [40 – 70]% obrażeń podstawowych w postaci obrażeń od Ognia.(Tylko czarodzieje)
„Prymitywna konstrukcja tych rękawic skrywa wielką siłę. Gor nie był z pewnością rzemieślnikiem, ale nie sposób zignorować tego owocu jego wysiłków”. – Księga Utensyliów Barretta
Barbarzyńca
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[15.5 – 20]% szybkości ataku
+[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
+[107 – 121] siły
+[7.5 – 8.5] do: Podwójne Uderzenie
Po użyciu Podwójnego Uderzenia [4] razy kolejne użycie Podwójnego Uderzenia trafi dodatkowo 2 razy, a każdy z tych ciosów zada obrażenia zwiększone o x[10 – 40]%.(Tylko barbarzyńcy)
Barbarzyńca
|
Owijacze Niedocenionego Ascety |
Owijacze Niedocenionego Ascety
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[14 – 16] do: Burza z Piorunami
+[[1.035 – 1.35]*100|1%|] obrażeń zadawanych odległym wrogom
+[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
+[7.5 – 8.5] do: Śmiałość
Burza z Piorunami trafia 1 kolejny raz za każdym razem, kiedy się powiększa.
Trafienia krytyczne wywołane przez Burzę z Piorunami sprawiają, że piorun trafia dwa razy, a obrażenia zwiększone są o x[10 – 40]%.(Tylko druidzi)
„Dzień po dniu zaklinacz burzy powraca i żąda spotkania z drzewem. Uderza się w pierś i prezentuje swoje moce, albowiem nie może pogodzić się z tym, że nigdy nie zostanie wybrany”. – fragment pamiętnika Gulii
Druid
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[6 – 7] do: Wiekuista Nawałnica
+[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
+X% szansy na trafienie krytyczne
+[7.5 – 8.5] do umiejętności: Główne
Gloves_Unique_Druid_101
Druid
|
Pięści Przeznaczenia |
Pięści Przeznaczenia
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[1 – 51.8]% szansy na szczęśliwy traf
+[0.1 – 8.67]% szansy na trafienie krytyczne
+[0.1 – 8.67]% szybkości ataku
UNIQUE_Generic_LuckyHit_AnyCC_HighVariance
Twoje ataki zadają losowo wybraną równowartość 1% – [200 – 300]% standardowych obrażeń.
„Pozwolisz omotać się strachowi czy postawisz wszystko na szali, by pojąć istotę rzeczy? W końcu śmierć to cena, którą płacimy za życie”. – Zurk
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Odmrażający Płomień |
Odmrażający Płomień
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+8% szansy na szczęśliwy traf
Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +[2000 – 4000] pkt. obrażeń (Ogień)
Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +[2000 – 4000] pkt. obrażeń (Zimno)
UNIQUE_Damage_Generic_Type_FireAndCold
+[10.5 – 15]% szybkości ataku
Szczęśliwy traf: Istnieje maksymalnie [20 – 60]% szans na zamrożenie wrogów na 3 sek.
Dotyk tak lodowaty, że zatrzymuje serce i przenika do samej duszy.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Łapawice Bólopijcy |
Łapawice Bólopijcy
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[9 – 11] do umiejętności: Podstawowe
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[13.5 – 22.5]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności innych niż Podstawowe naznacza ich na 3 sek. Kiedy umiejętność Podstawowa trafia naznaczonego wroga po raz pierwszy, obrażenia od umiejętności Podstawowej przenoszą się na wszystkich naznaczonych wrogów i są zwiększone o x[100 – 200]%.
Wykonane z fragmentów pancerza Duriela. Noszenie tych rękawic lub uderzenie nimi powoduje bolesne uczucie podobne do wpychania dłoni w tysiące odłamków szkła.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Skowyt z Otchłani |
Skowyt z Otchłani
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
UNIQUE_Necro_Special_CorpseExplosion_Fear
+[9 – 11] do: Wybuch Zwłok
+[26 – 35]% szybkości ataku: Zwłoki
+[8 – 12.5]% szansy na szczęśliwy traf
Zamiast eksplodować natychmiast, Wybuch Zwłok przyzywa niestabilny szkielet, który szarżuje na losowego wroga i wybucha. Wybuch Zwłok zadaje obrażenia zwiększone o x[30 – 50]%.(Tylko nekromanci)
„Nie słyszysz? Tego niekończącego się wrzasku, który dobiega z lodowatej ziemi pod twoimi stopami?! Oni tam są – uwięzieni, zaślepieni wściekłością! Chcą zaciągnąć nas w to plugastwo!” – brednie Obłąkanego Gustawa
Nekromanta
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
[8 – 10]% maksymalnego zdrowia
+[6.5 – 7.5] do: Krwawy Przypływ
UNIQUE_Necro_Special_Skill_BloodSurge_DrainMoreVSBosses
+[13 – 15] do: Napływ Krwi
Napływ Krwi pochłania zwłoki, aby stworzyć miniaturowe novy, które zadają [3700 * [0.27 – 0.47]] pkt. obrażeń. Obrażenia są zwiększone o 10% za każdy cel wyssany na początku użycia umiejętności, maksymalnie o 50%. Obrażenia są zwiększone także o 20% za każde pochłonięte zwłoki.(Tylko nekromanci)
Nekromanta
|
Chwyt Cienia |
Chwyt Cienia
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[10.5 – 15]% szybkości ataku
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[[1.135 – 1.45]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
+[7.5 – 8.5] do umiejętności: Główne
Szczęśliwy traf: Zranienie odsłoniętego wroga umiejętnością Strzelectwa lub Napaści daje maksymalnie [24 – 44]% szans na przywołanie Klona Cienia, który powtórzy twój atak.(Tylko łotrzy)
Po powierzchni tych rękawic pełzają wygłodniałe mroczne ogniki, przywodząc na myśl klingę skrytobójcy, pragnącą skraść komuś życie w bezksiężycową noc.
Łotr
|
Rękawice Rozświetlenia |
Rękawice Rozświetlenia
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
+[10.5 – 15]% szybkości ataku: Kula Ognia
UNIQUE_Resource_SorcMana_OnFireballExplosion
+[7.5 – 8.5] do: Kula Ognia
Kula Ognia przeskakuje teraz, gdy się przemieszcza. Za każdym razem, gdy spada na ziemię, wybucha, ale eksplozja zadaje obrażenia zmniejszone o [70 – 100]%.(Tylko czarodzieje)
Po powrocie do Sanktuarium Inarius szukał sposobu, który pozwoliłby mu znów wkraść się w łaski Królestwa Niebios. Pierwszym krokiem było przywrócenie kultu, który porzucił wiele tysiącleci wcześniej: Katedry Światłości.
Czarodziej
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[6 – 7] do umiejętności: Piromancja
+[13.5 – 22.5]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Ognista Wiązka
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[31.5 – 45]% rozmiaru: Ściana Ognia
Wystrzelenie Ognistej Wiązki przez Ścianę Ognia sprawia, że wiązka rozbija się na 3 części, a każda z nich zadaje obrażenia zwiększone o x[30 – 100]%.(Tylko czarodzieje)
Czarodziej
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Sorc_Familiar
+[41.5 – 55]% rozmiaru: [0.415 – 0.55]
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
x1_unique_sorc_143
Czarodziej
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[34.93 – 41.93]% szybkości ataku
+[77.5 – 91.5]% obrażeń zadawanych wrogom (Podpalenie)
+[2 – 3] do: Ognista Wiązka
+[1.4 – 2] do: Pochłaniająca Pożoga
Wystrzelenie Ognistej Wiązki przez Ścianę Ognia sprawia, że wiązka rozbija się na 3 części, a każda z nich zadaje obrażenia zwiększone o x[30 – 100]%.(Tylko czarodzieje)
Czarodziej
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[57 – 75]% obrażeń z upływem czasu typu: Trucizna
+[26 – 33]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
+[42.33 – 45.83]% otrzymywanego leczenia
Gloves_Unique_Spiritborn_007_x1
Spiritborn
|
Rogaty Hełm Joritza Mocarnego |
Rogaty Hełm Joritza Mocarnego
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[1.035 – 1.35]*100|1%|] obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
UNIQUE_AttackSpeed_WhileBerserking
UNIQUE_Movement_Speed_WhileBerserking
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Gdy zyskasz berserkowanie w czasie trwania berserkowania, masz [40 – 60]% szans na to, że twoje rozwścieczenie jeszcze wzrośnie i zyskasz premie: 15% do obrażeń, 2 pkt. furii na sekundę oraz 10% redukcji czasu odnowienia.(Tylko barbarzyńcy)
Walcząc ramię w ramię z Raekor o wyzwolenie obozu pracy, Joritz zdobył ten wgnieciony hełm od poległego wroga. Gdy legenda rosła, wyjątkowy kształt stał się synonimem jego wielkich czynów.
Barbarzyńca
|
|
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[13 – 15] do: Bujna Furia
[8 – 12.5]% redukcji czasu odnowienia: Gniew Berserkera
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Szczęśliwy traf: maksymalnie 40% szans na zadanie +[4250 – 6750] pkt. obrażeń (Ogień)
Helm_Unique_Barb_101_x1
Barbarzyńca
|
Ryk Orkanu |
Ryk Orkanu
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
+[107 – 121] siły woli
+[6.5 – 7.5] do: Dzikie Impulsy
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
Szczęśliwy traf: Umiejętności Burzy mają maksymalnie [15 – 35]% szans na przyznanie 4 pkt. siły duchowej.
Twoje podstawowe umiejętności Burzy stają się również umiejętnościami Wilkołaka.(Tylko druidzi)
„Wsłuchaj się, dziecko, w muzykę burzy. Ma swój rytm i melodię. Doceń jej piękno, a może pewnego dnia staniesz się częścią jej wielogłosu”. – Airida
Druid
|
Modlitwa Wasilija |
Modlitwa Wasilija
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[11.52 – 15.72]% siły woli
+[10 – 11] do: Postawa Obronna
+[[226 – 235]] pancerza
Twoje umiejętności Ziemi stają się również umiejętnościami Niedźwiedziołaka i zapewniają ci [Affix_Flat_Value_1] pkt. umocnionego zdrowia.(Tylko druidzi)
„Korzenie z Wielkiego Dębu, wijące się przy zwróconym ku morzu posągu Wasilija. Zdarzało się ujrzeć je całkiem splątane, nasycone straszliwą magią”. – Księga Utensyliów Barretta
Druid
|
Oblicze Andariel |
Oblicze Andariel
hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+666% do Odporności na: Trucizna
+30% szybkości ataku
+77 pkt. do wszystkich współczynników
+[0.13] zdrowia przy trafieniu
+10% do maksymalnej Odporności na: Trucizna
Szczęśliwy traf: masz 20% szans na wywołanie trującej novy zadającej [111000] pkt. obrażeń od zatrucia w ciągu 5 sek. wrogom na obszarze.
Wymaga 35 poziomu
Straszliwe szepty Władczyni Cierpienia rozbrzmiewają w twoim umyśle i popychają cię w objęcia szaleństwa…
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Czapka Arlekina |
Czapka Arlekina
hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
20% redukcji czasu odnowienia
+[0.5509] pkt. maksymalnego zdrowia
+[18] do maksymalnego poziomu zasobu
+[350] pancerza
Zyskujesz 20% redukcji obrażeń. Dodatkowo zyskujesz 4 do rangi wszystkich umiejętności.
Wymaga 35 poziomu
„To nakrycie głowy przywdziała niegdyś zabójczyni udająca nadworną maginię. Jej oszustwo wyszło na jaw, lecz zdążyła użyć magii przedmiotu, by obłożyć klątwą cały królewski ród”. – Upadek rodu Astonów
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Korona Pogromcy Bogów |
Korona Pogromcy Bogów
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[50 – 67.33]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Kiedy ogłuszasz, zamrażasz lub unieruchamiasz elitarnego wroga albo zadajesz obrażenia bossowi, przyciągasz do siebie pobliskich wrogów. Zadajesz im obrażenia zwiększone o x[30 – 60]% przez 3 sek. Ten efekt może wystąpić raz na 12 sek.(Tylko czarodzieje)
„Wierni Zaśpiewu wierzą w tysiąc i jednego boga. Nawet jeśli zajmie mi to tyle samo żywotów, znajdę i zabiję ich wszystkich”. – Gaspar Stilbian, wyrzutek Veradani
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
UBERUNIQUE_INHERENT_Damage_vs_AngelsAndDemons_HeirOfPerdition
+20% szansy na trafienie krytyczne
+20% szansy na szczęśliwy traf
+20% szybkości ruchu
+7 do umiejętności: Główne
Helm_Unique_Generic_004
Wymaga 35 poziomu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Bezśmiertne Oblicze |
Bezśmiertne Oblicze
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[9 – 11] do: Włócznia z Kości
+[23.5 – 32.5]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Włócznia z Kości
+[[327 – 444]] pancerza
+[[13 – 21]] do maksymalnego poziomu zasobu
Włócznia z Kości pozostawia na swojej drodze echa, które wybuchają i zadają przy tym [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]] pkt. obrażeń. Obrażenia te są zwiększone o 5% za każde 30% twojej premii do obrażeń od trafień krytycznych.
Aktualna premia: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Tylko nekromanci)
„Rathma jest nieskończony. Był pierwszym spośród Starożytnych i na koniec tylko on pozostanie. To mistrz Wielkiego Cyklu Istnienia. Gdy Śmierć po niego przyjdzie, czego miałby się bać?” – Vauntus, akolita Rathmy
Nekromanta
|
|
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
[15.5 – 20]% generowania zasobów
+[7.5 – 8.5] do: Niedoskonała Równowaga
[13 – 17.5]% redukcji obrażeń, gdy masz barierę
Helm_Unique_Necro_101_x1
Nekromanta
|
Kapuza Bezimiennego |
Kapuza Bezimiennego
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[6.5 – 7.5] do: Wstrząsy
+[6 – 7] do: Podstępny Atak
+[6 – 7] do: Błyskawiczny Gambit
+[41.5 – 55]% czasu działania ograniczenia kontroli
Zyskujesz zwiększoną o x[20 – 40]% szansę na szczęśliwy traf przeciwko wrogom o ograniczonej kontroli.(Tylko łotrzy)
„Wygnano go z gildii, a jego imię usunięto z księgi. Kara, jaką mu wymierzono, to całkowite wymazanie dowodów jego egzystencji”. – Wyimek ze spalonego pergaminu
Łotr
|
Koronetka Spadających Gwiazd |
Koronetka Spadających Gwiazd
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[14 – 16] do: Meteoryt
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
+[18.5 – 27.5]% rozmiaru: Meteoryt
+[126 – 180] inteligencji
Meteoryt ma teraz dodatkowo 1 |4ładunek:ładunki:ładunków; o czasie odnowienia [4 – 10] sek. zamiast kosztu w manie. Dodatkowo 3 |4meteoryt spada:meteroryty spadają:meteorytów spada; wokół celu.
Efekt zaklinania meteorytu oraz wzmocniony meteoryt sprawiają, że spada 1 dodatkowy meteoryt.(Tylko czarodzieje)
„Starsi powiadają, że wiele lat temu widzieli spadającą gwiazdę. Był to znak z niebios, że nadchodzi kres. Sygnał ku temu, by chwycić oręż i stanąć w obronie Sanktuarium!” – krzyżowiec Hamilton
Czarodziej
|
|
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+18 pkt. do wszystkich współczynników
+[32 – 35]% obrażeń
+[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne
10% redukcji obrażeń
Helm_Unique_Spiritborn_009_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+18 pkt. do wszystkich współczynników
+[32 – 35]% obrażeń
+[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne
10% redukcji obrażeń
Helm_Unique_Spiritborn_011_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[2.51 – 3.5]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
[23.5 – 32.5]% redukcji czasu odnowienia: Zew Starożytnych
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
Przyzywani Starożytni są wzmocnieni.
Korlik podczas skoku tworzy Trzęsienie Ziemi, które zadaje [3700 * Affix_Value_1] pkt. obrażeń Fizycznych w ciągu [PowerTag.Barbarian_Earthquake.”Script Formula 1″] sek. Talik wiruje i pozostawia po sobie Zawieruchy, które zadają [3700 * (Affix_Value_1 * 2)] pkt. obrażeń. Mawdak podczas wypiętrzania ziemi wznieca na niej płomienie, powodując podpalenie wrogów, które zadaje [3700 * (Affix_Value_1)] pkt. obrażeń w ciągu 4 sek.(Tylko barbarzyńcy)
Barbarzyńca
|
Towarzysz Nawałnicy |
Towarzysz Nawałnicy
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
[13 – 17.5]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
UNIQUE_Luck_Druid_Special_PackLeaderSpiritboon
+[16 – 25]% szybkości ataku: Wilki
+[16 – 18] do: Wilki
Twoi wilczy kompani nasyceni są mocą burzy i zadają obrażenia od Błyskawic oraz zyskują zdolność Burzowy Skowyt.(Tylko druidzi)
„Furia nawałnicy to moje dzieło, bracie. Wołam, a niebo ryczy w odpowiedzi”. – Wasilij do Bul-Kathosa
Druid
|
Zuchwałość |
Zuchwałość
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.315 – 0.45]] pkt. zdrowia
+[16 – 25]% otrzymywanego leczenia
[7 – 9]% redukcji obrażeń w pełni sił
[5.5 – 7.5]% maksymalnego zdrowia
Efekty, które przywracają ci ponad 100% zdrowia, przez 8 sek. zapewniają ci barierę o wartości do [40 – 100]% maksimum zdrowia. Możesz używać mikstur, gdy masz pełne zdrowie.
„Zdemaskowanie mistrzyni krawiectwa Kallas jako wiedźmy zwiększyło wyłącznie popyt na jej nogawice obłożone wyjątkowym zaklęciem”. – Księga Utensyliów Barretta
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Taszki Świtającego Nieba |
Taszki Świtającego Nieba
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
+[1.5 – 2.5]% maksymalnej odporności na wszystkie żywioły
+X% szybkości ruchu
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Kiedy odnosisz obrażenia niefizyczne, zyskujesz premię +[8 – 15]% do maksymalnej odporności na ten typ obrażeń na 6 sek. Efekt obowiązuje tylko w przypadku jednego typu obrażeń naraz.
„Niechaj znużonych podróżników przemierzających tę świętą ziemię opromieni Światłość Ojca Inariusa. Zwróć twarz ku jego blaskowi i poczuj przypływ sił”. – Napis na posągu
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Wola Tybalta |
Wola Tybalta
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
UNIQUE_DamageReduction_WhileUnstoppable
Zadajesz obrażenia zwiększone o x[10 – 20]%, gdy posiadasz nieustępliwość oraz przez 5 sek. po zakończeniu jej działania. Kiedy zyskujesz nieustępliwość, otrzymujesz 50 swojego podstawowego zasobu.
„Najmłodsi uczniowie myślą, że noszenie ciężkiej zbroi na bagnach jest głupotą. Nie rozumieją, że nasza zbroja jest naszym dziedzictwem, a bez niego jesteśmy nikim”. – Krzyżowiec Pembroke
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Bryczesy Krwawego Księżyca |
Bryczesy Krwawego Księżyca
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[0.88 – 1.15]*100}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
+[26 – 35]% czasu działania: Klątwy
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[9 – 11] do umiejętności: Klątwy
Twoje sługi mają [3 – 7]% szans na rzucenie klątwy na wrogów.
Wrogowie dotknięci przynajmniej 1 klątwą odnoszą [Affix.”Static Value 0″|%x|] więcej obrażeń od twojego Przytłoczenia.(Tylko nekromanci)
Występujące naturalnie zjawisko, krwawy księżyc, pozostaje symbolem nieszczęścia wśród najbardziej przesądnych zakarumitów. Dzieci, które rodzą się pod jego znakiem, są uznawane za przeklęte i skazywane na wygnanie, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się klątwy.
Nekromanta
|
Ślepia w Ciemności |
Ślepia w Ciemności
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Pułapki są uzbrajane o 1 sek. szybciej
+[[2.19 – 3]*100|1%|] obrażeń od Mocy Specjalnej
+[10 – 11] do: Pokłosie
+[[0.29 – 0.425]] pkt. maksymalnego zdrowia
[10.5 – 15]% redukcji obrażeń od wrogów pod wpływem umiejętności: Pułapki
Zabójcza Pułapka zadaje obrażenia zwiększone o x[50 – 150]%. Jeśli Zabójcza Pułapka nie trafi bossa ani gracza, będzie ponownie się uzbrajać, dopóki nie zabije wroga.(Tylko łotrzy)
„Zatem, gdy słońce znikało co wieczór za wzgórzami, wiedział, że Popielny Jack będzie wkrótce w pobliżu. Obserwując i czekając.” – Opowieści Przyzielnego, rozdział 2: „W każdą długą noc”
Łotr
|
Bryczesy Lodowego Serca |
Bryczesy Lodowego Serca
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[57.5 – 80]% do Odporności na: Zimno
+[[0.29 – 0.425]] pkt. maksymalnego zdrowia
+[57 – 75]% rozmiaru: Nova Mrozu
UNIQUE_Damage_Sorc_KeyPassive_Shatter
Istnieje [21 – 40]% szans, że wrogowie uwolnią Novę Mrozu, jeśli zginą w stanie zamrożenia.(Tylko czarodzieje)
Podczas pracy nad tkaniną szalony rzemieślnik zauważył, że palce poczerniały mu od odmrożenia, ale nawet na chwilę nie odłożył igły i nici.
Czarodziej
|
|
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
UNIQUE_ResourceGain_And_ResourceMax_GIGA
UNIQUE_Projectiles_Skill_Sorc_ChainLightning
[10.5 – 15]% redukcji obrażeń
+[7.5 – 8.5] do: Seryjne Błyskawice
Pants_Unique_Sorc_101
Czarodziej
|
|
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[8 – 16]] maksimum: Mana
+[40 – 50]% do Odporności na: Błyskawice
[11.52 – 15.72]% redukcji obrażeń
+[7.5 – 8.5] do: Seryjne Błyskawice
Pants_Unique_Sorc_101
Czarodziej
|
|
unikatowy spodnie
Moc przedmiotu: 800
800 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+70.5% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
+[[0.0938 – 0.1218]] pkt. zdrowia na sekundę
+5% maksymalnej odporności na wszystkie żywioły
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
Pants_Unique_Spiritborn_015_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy Quarterstaff
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
45% szansy na blok
7% redukcji czasu odnowienia
+70.5% zadawanych obrażeń, jeśli postać jest w pełni sił
+36 pkt. do wszystkich współczynników
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Quarterstaff_Unique_Spiritborn_012_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy Quarterstaff
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
45% szansy na blok
+[[6 – 12]] maksimum: [6 – 12]
[3 – 4]: +[3 – 4] na sek.
+[3 – 4] do umiejętności: Główne
+6% szansy na trafienie krytyczne
Quarterstaff_Unique_Spiritborn_016_x1
Spiritborn
|
Pierścień Czerwonej Furory |
Pierścień Czerwonej Furory
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Ogień
+[[9 – 15]] do maksymalnego poziomu zasobu
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[[0.88 – 1.15]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[40 – 50]% do Odporności na: Ogień
Po zużyciu 100 pkt. furii w ciągu 3 sek. umiejętności Młot Starożytnych, Wypiętrzenie lub Śmiertelny Cios użyte w ciągu 5 sek. gwarantują trafienie krytyczne i zadają obrażenia od trafień krytycznych zwiększone o x[10 – 40]%.(Tylko barbarzyńcy)
„Gniew daje siłę, lecz przyćmiewa umysł. Musisz nauczyć się wykorzystywać swą furię w określonym celu. Niech zawsze przyświeca ci święty obowiązek”. – Talik do Madoka
Barbarzyńca
|
Pierścień Wygłodniałych |
Pierścień Wygłodniałych
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Cień
+[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
+[46.5 – 60]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Bijatyka
+[7.5 – 8.5] do: Rozprucie
Czas działania Rozprucia jest zwiększony o [4 – 8] sek.
Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą umiejętności Bijatyki wywołuje kumulację efektu krwawienia rozprucia 2 razy. Każdy wróg może zostać dotknięty tym efektem tylko raz na 1 sek.(Tylko barbarzyńcy)
„Na początku głód przypomina łaskotanie z tyłu głowy. Wierzysz, że wciąż masz kontrolę, lecz zanim zrozumiesz, że to kłamstwo, zatracisz się tak bardzo, że nie rozpoznasz samego siebie”. – Varyana
Barbarzyńca
|
Zenit Łowcy |
Zenit Łowcy
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Błyskawice
+[107 – 121] siły woli
+[13 – 15] do: Instynkt Drapieżnika
+[6 – 7] do: Wyostrzone Zmysły
+[6.5 – 7.5] do: Szybka Przemiana
Gdy zabijesz cel umiejętnością Zmiennokształtności, zyskujesz premię: Wilkołak: Twoja następna umiejętność Niedźwiedziołaka (poza Mocą Specjalną) nie zużywa zasobów i nie ma czasu odnowienia. Niedźwiedziołak: Twoja następna umiejętność Wilkołaka przywróci ci [Affix_Flat_Value_1] pkt. zdrowia po pierwszym zadaniu obrażeń.(Tylko druidzi)
„Kłem, szponem, włócznią lub mieczem – wyślijcie tych szubrawców tam, skąd przypełzli! Nasyćcie torfowisko ich juchą! Za Fiacla-Geara! Za Scosglen!” – Nafain podczas Dni Popiołu
Druid
|
Nieugięta Wola Airidy |
Nieugięta Wola Airidy
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Błyskawice
+[9 – 11]% siły woli
+[[1.035 – 1.35]*100|1%|] obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+X% szansy na szczęśliwy traf
[15.5 – 20]% redukcji czasu odnowienia: Specjalne
Gdy używasz umiejętności Specjalnej, a następnie używasz jej ponownie po 5 sek., przyciągasz odległych wrogów i zadajesz im [Affix_Flat_Value_1] pkt. obrażeń Fizycznych. Te obrażenia są zwiększone o x2% za każde 1 pkt. twojej Siły Woli.
Aktualna premia: [Floor(Owner.Willpower_Total) * (0.02 * 100) / 1|x%|](Tylko druidzi)
„Gdy się narodziłam, zaczerpnęłam wiatru i burzy, a one dały mi życie. Gdy umrę, wydam z siebie ostatnie tchnienie i zwrócę ten dar niebiosom”. – fragment dziennika
Druid
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Zimno
+[16 – 25]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: [0.16 – 0.25]
+[10.5 – 15]% szybkości ataku: Ziemia
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
Użycie Osuwiska sprawia, że kolce tektoniczne zadają [3700 * [0.6 – 1.2]] pkt. obrażeń jeszcze przez 2 sek.
Przywołanie filarów Osuwiska w kolcach tektonicznych ma [20 – 30]% szans na spowodowanie, że w kolcach pojawiają się dodatkowe filary Osuwiska.(Tylko druidzi)
Druid
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Cień
+[6 – 7] do: Wiekuista Nawałnica
+[99 – 135] siły woli
UNIQUE_Movement_Speed_Druid_WhileCataclysm
+X% szansy na trafienie krytyczne
Ring_Unique_Druid_102
Druid
|
Objęcia Matki |
Objęcia Matki
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Cień
+[10.5 – 15]% szybkości ataku
+X% szansy na trafienie krytyczne
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[47 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
Jeśli umiejętność Główna trafi 4 lub więcej wrogów, zwrócona zostanie równowartość [30 – 60]% kosztu zasobów.
„Każdy rękopis i zwój, każda księga w tej świątyni daje tę samą odpowiedź. Jedyną istotą gotową sprzeciwić się Odwiecznemu Konfliktowi i Najwyższym Złym była właśnie Lilit”. – Eliasz
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Pierścień Bezgwiezdnej Nocy |
Pierścień Bezgwiezdnej Nocy
pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+17.5% szybkości ataku
+12.5% szansy na trafienie krytyczne
+12.5% szansy na szczęśliwy traf
+7 do umiejętności: Główne
Zużywanie zasobu podstawowego zmniejsza ilość zasobu potrzebną do użycia umiejętności oraz zwiększa obrażenia o x10% przez 3 sek., maksymalnie o x50%.
Wymaga 35 poziomu
„Potrafisz zdejmować gwiazdy z firmamentu z taką łatwością, z jaką dziecko zrywa owoc z gałęzi”. – Autor nieznany
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Skorodowany Sygnet X’Fala |
Skorodowany Sygnet X’Fala
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Ogień
+[47 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
+[72.5 – 95]% obrażeń z upływem czasu
+[46.5 – 60]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+6% szansy na szczęśliwy traf
Szczęśliwy traf: twoje efekty wywołujące obrażenia z upływem czasu mają do 75% szans na wybuch i zadanie otaczającym cię wrogom [3700 * (1 + 0) * [9 – 13]] pkt. obrażeń tego samego typu.
Czający się w mrokach Krainy Zniszczenia Oszpecony Baron knuje, jak pozbyć się śmiertelnika, który go tam wygnał.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Sygnet Mendelna |
Sygnet Mendelna
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Cień
+[8 – 12.5]% szybkości ataku sług
UNIQUE_PassiveRankBonus_Necro_AllMinionMastery
+[29 – 42.5]% obrażeń
+[107 – 121] inteligencji
Co szósty atak każdego sługi jest wzmocniony, przez co wybucha i zadaje [3700 * (1 + 0) * [5.2 – 9]] pkt. obrażeń Fizycznych.(Tylko nekromanci)
Sygnet Mendelna ul-Diomeda, założyciela zakonu kapłanów Rathmy i pierwszego nekromanty, zmarłego ponad 3000 lat temu. Zawarta w pierścieniu bezmierna moc kontrolowania życia i śmierci nie osłabła ani odrobinę.
Nekromanta
|
Pierścień Świętokradczej Duszy |
Pierścień Świętokradczej Duszy
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Trucizna
+[7.5 – 8.5] do: Ponure Żniwa
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Zwłoki
+6% szansy na szczęśliwy traf
+X% szybkości ruchu
Automatycznie aktywujesz następujące wyposażone umiejętności na zwłokach wokół ciebie: Ożywienie Szkieletu – co [1 – 2] sek. Wybuch Zwłok – co [1 – 2] sek. Trupie Macki – co [[1 – 2] * 6] sek.(Tylko nekromanci)
Sama bliskość osoby praktykującej tak mroczne sztuki potrafi przywrócić martwych do życia i zakłócić spokój tym duszom, które zasłużyły na odpoczynek.
Nekromanta
|
Wijący się Sygnet Szachrajstwa |
Wijący się Sygnet Szachrajstwa
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Cień
+[107 – 121] zręczności
[8 – 12.5]% redukcji czasu odnowienia: Podstęp
+[[1.71 – 2.25]*100|1%|] obrażeń: Pułapki
+[62.5 – 85]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
Użycie umiejętności Podstępu pozostawia za sobą pułapkę-atrapę, która stale prowokuje i wabi wrogów. Pułapka-atrapa eksploduje po 2 sek. i zadaje [Affix_Flat_Value_1] pkt. obrażeń Cienia. Efekt może wystąpić co 6 sek.(Tylko łotrzy)
Pierścień przeobraża się i wiruje na twoim palcu, gdy siły w nim zaklęte desperacko próbują się uwolnić.
Łotr
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Trucizna
UNIQUE_CritChance_Rogue_PerEnhancedRapidFire
+[7.5 – 8.5] do: Szybki Ostrzał
+[15.5 – 20]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: Szybki Ostrzał
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
Szybki Ostrzał wystrzeliwuje teraz eksplodujące strzały, które zadają obrażenia zwiększone o x[15 – 35]%.(Tylko łotrzy)
Łotr
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Cień
+[[2.03 – 2.75]*100|1%|] obrażeń: Granat
+[29 – 42.5]% rozmiaru: Granaty Ogłuszające
UNIQUE_Resource_RogueEnergy_OnStunGrenadeExplosion
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
Użycie Szybkiego Natarcia daje [15 – 45]% szans na rozrzucenie Granatów Ogłuszających, które zadają [3700 * [1.27 – 2]] pkt. obrażeń Fizycznych i ogłuszają wrogów na [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] sek.
Twoje umiejętności Granatów mają 5% szans na szczęśliwy traf.(Tylko łotrzy)
Łotr
|
Niebieska Róża |
Niebieska Róża
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+12.5% do Odporności na: Zimno
+[[2.51 – 3.5]*100|1%|] obrażeń: Lodowy Kolec
+[[1.295 – 1.7]*100|1%|] obrażeń typu: Zimno
+[9 – 11]% szansy na trafienie krytyczne
UNIQUE_Sorc_Special_IceSpikes_ExplodeTwice
Szczęśliwy traf: zranienie wroga daje maksymalnie 30% szans na stworzenie wybuchającego Lodowego Kolca, który zadaje [3700 * [0.5 – 1]] pkt. obrażeń od Zimna. Szansa jest potrojona, jeśli wróg jest zamrożony.(Tylko czarodzieje)
„Dusza jej ukochanego zniknęła, a ona w swej rozpaczy roniła lodowate łzy. Tam, gdzie spadły, każdej zimy zakwitają róże z najczystszego lodu”. – Opowieści Przyzielnego, rozdział 7: „Legenda o Irinie o Zamarzniętym Sercu”
Czarodziej
|
Opalizująca Obrączka Tal Rashy |
Opalizująca Obrączka Tal Rashy
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
+[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[7.5 – 8.5] do: Potężny Znak Ochronny
Za każdy typ zadawanych obrażeń od żywiołów zyskujesz x[10 – 25]% premii do obrażeń na 5 sek. Maksymalna premia: [[10 – 25]*4|1%x|]. Zadawanie obrażeń od żywiołów odświeża wszystkie premie.(Tylko czarodzieje)
„Głupiec powiedział, że wykopał go z piasków w pobliżu Lut Gholein wraz z kilkoma innymi bezwartościowymi świecidełkami. Dobrze ukryłem moją radość ze zdobycia takiego skarbu w zamian za kilka nędznych monet”. – Rakhaan
Czarodziej
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
+[44.88 – 48.38]% do całkowitego pancerza
+[[1746.68 – 2216.94]] cierni
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
[17.08 – 24.08]% redukcji obrażeń od wrogów: Zatrucie
Ring_Unique_Spiritborn_001_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
+[3 – 8]% szansy na trafienie krytyczne
+17.5% szybkości ruchu
Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[43.25 – 47.25]% szansy na odsłonięcie wrogów na 2 sek.
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Ring_Unique_Spiritborn_002_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[11.68 – 14.48]% szansy na szczęśliwy traf, jeśli masz barierę
+[32 – 35]% obrażeń
26% maksymalnego zdrowia
Ring_Unique_Spiritborn_003_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
[11.52 – 15.72]% szansy na unik
Elite_Kill_Damage
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
Ring_Unique_Spiritborn_004_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
[43.04 – 45.84]% redukcji czasu odnowienia
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
[17.08 – 24.08]% generowania zasobów
+[246.5506 – 340.6026] pkt. zdrowia przy zabiciu
Ring_Unique_Spiritborn_005_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
+5% do Odporności na wszystkie żywioły
+[62.15 – 69.15]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
+[8.25 – 10]% szybkości ataku
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
Ring_Unique_Spiritborn_006_x1
Spiritborn
|
|
unikatowy sztylet
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+10% obrażeń: Zwłoki
+[126 – 180] inteligencji
UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_CorpseExplosion
UNIQUE_Necro_Special_HewedFlesh_GrantsBarrier
+[13 – 15] do: Okrawane Mięso
S05_BSK_Necro_002
Nekromanta
|
|
unikatowy sztylet
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,225 – 1,838] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.20 ataku na sekundę (Bardzo szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+50% obrażeń
+[107 – 121] zręczności
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
[7 – 9]% redukcji czasu odnowienia: Podstęp
+[7.5 – 8.5] do: Orzeźwienie
S05_BSK_Rogue_001
Łotr
|
|
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+65% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
+[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
+[99 – 135] siły
+[57.5 – 80]% obrażeń: Mistrzostwo Broni
Za zabicie zapewnia +[1 – 2] pkt. zasobu: Furia
S05_BSK_Barbarian_002
Barbarzyńca
|
|
unikatowy miecz
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+50% obrażeń
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
+[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
+[16 – 25]% szybkości ataku: Podstawowe
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
S05_BSK_Generic_004
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+130% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
+[16 – 25]% szybkości ataku: Ziemia
+[[0.8 – 1]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[[1.25 – 1.7]*100|1%|] obrażeń typu: Fizyczne
+[21 – 30]% szansy na trafienie krytyczne we wrogów typu: Ogłuszenie
S05_BSK_Druid_001
Druid
|
|
unikatowy kostur
Moc przedmiotu: 800
3,677 pkt. obrażeń na sekundę
- [2,941 – 4,412] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.00 ataku na sekundę
Cooldown: 1 Seconds
+16% szansy na szczęśliwy traf
+[[1.14 – 1.5] * 100|1%|] obrażeń niefizycznych
+[13 – 15] do umiejętności: Podstawowe
+[26 – 35]% szybkości ataku: Główne
+[198 – 270] inteligencji
S05_BSK_2HStaff_Unique_Sorcerer_001
Czarodziej
|
|
unikatowy amulet
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+30% do Odporności na wszystkie żywioły
+[10 – 12]% do Odporności na wszystkie żywioły
UNIQUE_CoreStats_AllPercent
+[[0.88 – 1.15]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[[8 – 16]] do maksymalnego poziomu zasobu
S05_BSK_Generic_009
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy buty
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
Ataki zmniejszają czas odnowienia Odskoku o 1.5 sek.
+X% szybkości ruchu
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
+[26 – 35]% do Odporności na wszystkie żywioły
+[57 – 75]% obrażeń niefizycznych
S05_BSK_Generic_006
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy rękawice
Moc przedmiotu: 800
400 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[16 – 25]% otrzymywanego leczenia
+[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
S05_BSK_Generic_001
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
+[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
[8.1 – 8.8]% redukcji czasu odnowienia
+X% szansy na szczęśliwy traf
+[40 – 50]% do Odporności na: Cień
S05_BSK_Generic_002
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
Pierścień Nieszczęścia |
Pierścień Nieszczęścia
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+13% do Odporności na wszystkie żywioły
+13 pkt. do wszystkich współczynników
+[13] pancerza
+[0.325] cierni
+[0.325] pkt. maksymalnego zdrowia
+[0.325] pkt. zdrowia na sekundę
Szczęśliwy traf: Maksymalnie 100% szans na utracenie wszystkich zasobów.
Z wyglądu pierścień niczym się nie wyróżnia, lecz po wsunięciu go na palec ogarnia cię trwoga.
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+100% obrażeń
+100% obrażeń od trafień krytycznych
+100}% obrażeń od przytłoczenia
+100% obrażeń z upływem czasu
SMP_X1_Ring
Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr, Czarodziej, Spiritborn
|
|
unikatowy totem
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+65% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
+[21 – 30]% szans na dwukrotne wystrzelenie pocisków: [0.21 – 0.3]
+[7.5 – 8.5] do: [7.5 – 8.5]
+[[0.98 – 1.25]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
+[99 – 135] siły woli
x1_unique_druid_127
Druid
|
|
unikatowy hełm
Moc przedmiotu: 800
1,000 pkt. pancerza
Cooldown: 1 Seconds
[42.33 – 45.83]% redukcji obrażeń od pobliskich wrogów
[43.04 – 45.84]% redukcji czasu odnowienia
+[17.08 – 24.08]% czasu działania ograniczenia kontroli
+[2 – 3] do umiejętności: Nasycenie
Zyskujesz zwiększoną o x[20 – 40]% szansę na szczęśliwy traf przeciwko wrogom o ograniczonej kontroli.(Tylko łotrzy)
Łotr
|
|
unikatowy kosa
Moc przedmiotu: 800
1,838 pkt. obrażeń na sekundę
- [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
- 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
Cooldown: 1 Seconds
+73.95% obrażeń: Przywołanie
+[99 – 113] inteligencji
+[1.4 – 2] do: Okrawane Mięso
+[1.4 – 3] do umiejętności: Zwłoki
+1.4 do: Paliwo Śmierci
Wybuch Zwłok pochłania dodatkowo maksymalnie 4 |4sztukę:sztuki:sztuk; pobliskich zwłok wokół pierwotnie użytych zwłok. Każdy pochłonięty trup zwiększa obrażenia o x[120 – 160]% oraz pole rażenia o [21 – 25]%.(Tylko nekromanci)
Nekromanta
|
|
unikatowy pierścień
Moc przedmiotu: 800
Cooldown: 1 Seconds
+12.5% do Odporności na: Cień
+12.5% do Odporności na wszystkie żywioły
UNIQUE_Special_Rogue_DamageAfterStealth_Higher
+[8 – 12.5]% szansy na trafienie krytyczne
[18.5 – 27.5]% redukcji czasu odnowienia: Granat Dymny
+[6 – 7] do: Leczące Zaciemnienie
x1_unique_rogue_128
Łotr
|